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移动端超PC端成腾讯游戏业务收入新增长点

发布时间:20-06-28

 π 【环球网科技综合报道】移动‖|游戏▍拯〧救了亚洲●市值最高的科技公司腾讯(Tencent๑)【,分析师们此前曾预测,这对∨腾讯来说可能是一个糟糕的季度○。

  此前市场分析师预期腾讯一季度的营收增长率或╝低于47%,彭≡博数据显示,11名分析师平◤均预估腾讯新一季█←度的营收增长将为4″6.96%,同比下降8⿷.54%,为2003年以来的■最∕低值』〖。这♤$直接导致了该股股价在15日下跌3.*3≯5α%в,为⊙近г一个半月单日最大跌幅,16⊙日持续下ぁ跌0.45$%,盘中一度跌超2%,市值损失1400余◥亿港元Ш。

  16日盘后,腾讯Ъ公布℃了其2018۩年第一季◙度财报,其营收◐❤、净利增长均超过市场此前Ё预期。据财报显示,腾讯第§↹一季度营收735.3亿元人∏民币,同比增48%;╟净利润232∮.9亿元人民币,同比►增加61%,均超此前∟市场的μ普遍预期Ⅵ。

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